Lors de la création d'un compte, PAL enregistre le pays estimé techniquement associé à la demande sous la forme d'un code ISO à deux lettres, par exemple HU, DE ou AT. Il s'agit uniquement d'une information au niveau du pays, et non d'une géolocalisation GPS ; elle ne permet pas de déterminer une adresse ou une position précise.
Le code est fourni côté serveur par Vercel, l'infrastructure de production d'hébergement et de diffusion de contenu de PAL, lors du traitement technique de la demande d'inscription. Pour cette seule finalité de détermination du pays, PAL ne conserve dans Supabase que le code obtenu et ne stocke pas l'adresse IP complète de l'utilisateur dans sa base de données. Vercel, les services de sécurité ou les journaux techniques peuvent traiter des adresses IP à d'autres fins d'hébergement, de diffusion ou de sécurité conformément à la présente Politique et à la documentation du prestataire.
PAL utilise ce code pour administrer le Service ; fournir l'assistance aux joueurs et le service client ; analyser l'utilisation linguistique et la portée de PAL par pays ; évaluer au niveau du pays et, dans la mesure du possible, sous forme agrégée, les sources d'inscription et les campagnes marketing ; ainsi qu'améliorer le Service et la pertinence des communications.
Le code est une estimation technique et peut différer du domicile ou de la position réelle en raison d'un VPN, d'un proxy, de Tor, d'un réseau mobile ou d'entreprise, d'imprécisions dans la base géographique du prestataire ou d'un en-tête d'infrastructure absent ou invalide. Si la valeur manque, est invalide, vaut XX ou correspond à Tor avec T1, PAL n'enregistre aucun pays supposé : la valeur reste Inconnue. PAL ne déduit pas non plus rétroactivement le pays des anciens comptes sans preuve fiable datant de l'inscription.